sabato 5 giugno 2010

Occlusione ambientale

L'ambient occlusion è un metodo di ombreggiatura usato nella computer grafica che contribuisce a conferire realismo ai modelli. L'occlusione ambientale viene calcolata tracciando raggi in ogni direzione dalla superficie. I raggi che raggiungono lo sfondo o il "cielo" aumentano la luminosità della superficie, mentre quelli che intercettano un altro oggetto non aggiungono alcuna illuminazione (fonte: wiki).

Nel caso non lo sapeste in Autodesk Revit Architecture questa funzione è stata introdotta nella nuova release 2011. Ma come si abilita? Beh, la cosa è abbastanza semplice. Prerogativa necessaria ma non sufficiente: l'accelerazione hardware deve essere attivata.



Per abilitarla occorre accedere alle opzioni di visualizzazione grafica e spuntare la voce Occlusione ambientale.




Il risultato sarà una vista ombreggiata (non un rendering!) simile all'immagine sotto.



Notevole vero?

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